《Java从入门到精通》,史上最畅销的Java经典著作,100000读者的共同选择,长期雄踞各大书店、网店排行榜前列。本次改版在传承经典的基础上,全面扩充、升级至Java 8,大量补充典型案例,贴近实战,帮助读者迅速积累开发经验。
  强大的编委会阵容,业界专家倾力推荐
  中国软件行业协会教育与培训委员会 秘书长 邱钦伦
  微软开发工具及平台事业部 产品经理 胡德民
  Sun亚洲全球化中心 技术总监 刘杰
  龙马创新教育研究室 总裁 孔长征
  河南省863软件孵化器有限公司 总经理 翟为唐
  广东拓思软件科学园有限公司 副总经理 黄万民
  西安863软件孵化器有限公司 总经理 楼文晓
  郑州大学信息工程学院 副院长 周清雷
  华大锐志软件人才孵化基地 技术总监 微软最有价值专家(MVP) 王豫翔
  NEC信息系统(中国)有限公司 开发部长 石少峥
  东忠集团 副总裁 李朝阳
  《程序员》杂志、CSDN著名技术专家 尹成
  51CTO.com 技术总监 陈德勇
  微软最有价值专家(MVP) 杨云
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  本书特色
  零基础、入门级的讲解——无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过Java 8,是否使用Java 开发过项目,都能从本书中找到最佳起点。
  超多、实用、专业的范例和项目——本书结合实际工作中的范例,逐一讲解Java 8的各种知识和技术。最后,还以实际开发项目来总结本书所学内容,帮助读者在实战中掌握知识,轻松拥有项目经验。
  随时检测自己的学习成果——每章首页罗列了“本章要点”,以便读者明确学习方向。每章最后的“实战练习”则根据所在章的知识点精心设计而成,读者可以随时自我检测,巩固所学知识。
  细致入微、贴心提示——本书在讲解过程中使用了“提示”、“注意”、“ 技巧”等小栏目,帮助读者在学习过程中更清楚地理解基本概念、掌握相关操作,并轻松获取实战技巧。

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 《Java从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java 8的相关知识和实战技能。
  《Java从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Java的基础知识、开发工具、程序要素、常量与变量、数据类型、运算符、表达式与语句、程序控制结构、数组、类和对象、方法以及枚举等;第2篇【核心技术】主要讲解类的封装、继承与多态、抽象类与接口、类的专题研究、Java常用类库、String类、对象的引用与传递、包及访问权限、异常的捕获与处理、Java类集框架以及Annotation等;第3篇【高级应用】主要讲解多线程、文件I/O操作、Java Applet网页小程序、Java网络程序设计、Java数据库编程以及DAO设计模式等;第4篇【项目实战】通过OA办公系统和电子商务网站平台两个实战案例,介绍了完整的Java开发流程。
  《Java从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。
  《Java从入门到精通(第2版)》适合任何想学习Java的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过Java,均可通过学习快速掌握Java的开发方法和技巧。

第0章 Java 学习指南
0.1 Java的来源
0.2 Java的基本思想
0.3 Java的技术体系
0.4 Java处不在
0.5 Java学习经验谈
0.6 Java学习路线图
第1篇 基础知识
第1章 揭开Java的神秘面纱
1.1 Java开发环境
1.2 安装Java开发工具箱
1.2.1 下载JDK
1.2.2 在Windows 7中安装JDK
1.2.3 在Red Hat Enterprise Linux中安装JDK
1.2.4 在Ubuntu操作系统中安装JDK
1.3 磨刀不误砍柴工——环境变量的配置
1.3.1 理解环境变量
1.3.2 配置JDK中的3个环境变量
1.4 享受安装成果——开发第1个Java程序
1.5 探秘Java虚拟机(JVM)
1.6 高手点拨
1.7 实战练习
第2章 流行的Java开发工具—— Eclipse
2.1 认识Eclipse开发工具
2.1.1 Eclipse概述
2.1.2 Eclipse的安装、设置与启动
2.1.3 Eclipse工作台
2.1.4 Eclipse菜单栏
2.2 使用Eclipse开始工作
2.2.1 创建Java项目
2.2.2 创建Java类文件
2.2.3 在代码编辑器中编写Java程序代码
2.2.4 运行Java程序
2.3 在Eclipse中调试程序
2.4 高手点拨
2.5 实战练习
第3章 初识庐山真面目——Java程序要素概览
3.1 一个简单的例子
3.2 感性认识Java程序
3.2.1 认识Java程序的框架
3.2.2 认识标识符
3.2.3 认识关键字
3.2.4 认识注释
3.2.5 认识变量
3.2.6 认识数据类型
3.2.7 认识运算符和表达式
3.2.8 认识类
3.2.9 输入与输出
3.3 程序的检测
3.3.1 语法错误
3.3.2 语义错误
3.4 提高程序的可读性
3.5 高手点拨
3.6 实战练习
第4章 最常用的编程元素——常量与变量
4.1 常量
4.1.1 声明常量
4.1.2 常量应用示例
4.2 变量
4.2.1 声明变量
4.2.2 变量的命名规则
4.2.3 变量的作用范围
4.3 高手点拨
4.4 实战练习
第5章 不可不知的数据分类法 —— 数据类型
5.1 数据类型的意义
5.2 整数类型
5.2.1 byte类型
5.2.2 short类型
5.2.3 int类型
5.2.4 long类型
5.3 浮点类型
5.3.1 float类型
5.3.2 double类型
5.4 字符类型(char)
5.5 布尔类型(boolean)
5.6 数据类型的转换
5.6.1 自动类型转换
5.6.2 强制类型转换
5.7 基本数据类型的默认值
5.8 高手点拨
5.9 实战练习
第6章 最重要的编程部件 —— 运算符、表达式与语句
6.1 运算符
6.1.1 赋值运算符
6.1.2 一元运算符
6.1.3 算术运算符
6.1.4 逻辑运算符
6.1.5 位运算符
6.1.6 三元运算符
6.1.7 关系运算符与if语句
6.1.8 递增与递减运算符
6.1.9 括号运算符
6.1.10 运算符的优先级
6.2 表达式
6.2.1 算术表达式
6.2.2 关系表达式
6.2.3 逻辑表达式
6.2.4 赋值表达式
6.2.5 表达式的类型转换
6.3 语句
6.3.1 语句中的空格
6.3.2 空语句
6.3.3 声明语句
6.3.4 赋值语句
6.4 高手点拨
6.5 实战练习
第7章 程序执行方向——程序控制结构
7.1 程序逻辑
7.1.1 顺序结构
7.1.2 分支结构
7.1.3 循环结构
7.2 选择结构
7.2.1 if语句
7.2.2 if…else语句
7.2.3 if…else if…else语句
7.2.4 多重选择——switch语句
7.3 循环结构
7.3.1 while循环
7.3.2 do…while循环
7.3.3 for循环
7.3.4 foreach循环
7.3.5 循环嵌套
7.4 循环的跳转
7.4.1 break语句
7.4.2 continue语句
7.4.3 return语句
7.5 高手点拨
7.6 实战练习
第8章 常用的数据结构——数组
8.1 理解数组
8.2 一维数组
8.2.1 一维数组的声明与内存的分配
8.2.2 数组中元素的表示方法
8.2.3 数组元素的赋值
8.2.4 数组应用范例
8.3 二维数组
8.3.1 二维数组的声明与分配内存
8.3.2 二维数组元素的引用及访问
8.4 多维数组
8.5 高手点拨
8.6 实战练习
第9章 面向对象设计——类和对象
9.1 理解面向对象程序设计
9.1.1 结构化程序设计简介
9.1.2 面向对象程序设计简介
9.1.3 面向对象程序设计的基本特征
9.1.4 面向对象编程和面向过程编程的比较
9.2 面向对象的基本概念
9.2.1 类